• Generador de imágenes e.scene

e.sceneTM  se caracteriza por todos los componentes importantes y necesarios para la creación de una simulación ambiental muy realista. Mediante la gama disponible de efectos atmosféricos y representaciones climáticas, el sistema reproduce un mundo virtual fiel a la realidad con representaciones correctas de luz, sombras, periodos del día, estaciones y alcance visual. Todos los efectos meteorológicos (sol, nubes, lluvia, niebla, nieve, etc.) están acoplados al modelo de iluminación de toda la escena y generan de este modo una imagen lógica y consistente. El generador de imágenes e.sigma asegura una saturación del color correcta en cuanto a la fisiología y en función del alejamiento, que lleva a transiciones harmoniosas y da la impresión de una profundidad visual natural.

 

La adaptación de la claridad o bien de la oscuridad dependiendo del periodo del día es el propósito principal. En pequeños intervalos regulares (segundos) se determina la influencia de la posición cambiante del sol y la luna según los hechos geográficos de la base de datos y de las estaciones y se aporta a los cálculos de la imagen. Al igual que en la realidad, los objetos (viviendas, árboles, postes, etc.) y modelos (automóviles, aviones, personas virtuales, etc.) del mundo virtual emiten sombras, en cumplimiento de las relaciones de luz dadas, que cambian de forma dinámica según la variación de la distancia del sol, la luna o bien los posibles focos de luz existentes (iluminación de las calles, luz de proyectores, reflectores,balizamiento, bengalas, etc.)


La emisión del generador de imágenes se produce en alta calidad de color de 24 bits con antialiasing para evitar artefactos. Las texturas se proyectan nítidas, sin efectos molestos, en la perspectiva correcta y en tiempo real  por medio de filtros anisotrópicos y Mip Mapping. Con el objetivo de obtener el plazo de repetición de imagen para escenas complejas bajo los límites ergonómicos, se dispone de objetos virtuales con diferentes niveles de detalle, con progresión continua y con la posibilidad de conmutarse sin que el observador lo aprecie. Las personas virtuales están caracterizadas en la visualización por rasgos copiados del natural, como por ejemplo el desarrollo de movimientos realista, la gesticulación y la mímica, de manera que da una impresión real de la personalidad y el entorno físico.