• Gerador de imagens e.scene

O e.scene se caracteriza por todos os elementos necessários para a criação de uma simulação muito realista do meio ambiente. Através de uma vasta gama de efeitos atmosféricos e de condições meteorológicas disponíveis, o sistema cria um mundo virtual muito próximo da realidade, com a representação correta da luz, sombra, horas do dia, estações do ano e distâncias visuais. Todos os efeitos meteorológicos (sol, nuvens, chuva, nevoeiro, neve, etc.) estão acoplados ao modelo de iluminação do cenário completo, criando uma imagem lógica e consistente. O gerador de imagens e.sigma cria uma saturação de cor fisiologicamente correta e dependente da distância, que permite passagens harmônicas e transmite a impressão de uma profundidade visual natural.

 

 

A adaptação da claridade ou escuridão, consoante a hora do dia, é realizada continuamente. Em pequenos intervalos regulares (segundos) é determinada a influência da mudança de posição do sol e da lua, segundo as especificações geográficas do banco de dados e da estação do ano, e incluída no cálculo da imagem. Tal como na realidade, os objetos (edifícios, árvores, postes, etc.) e modelos (veículos, aeronaves, pessoas virtuais, etc.) do mundo virtual produzem sombras (de acordo com as condições de luz), que se modificam dinamicamente com o movimento do sol/lua ou de fontes de luz existentes (iluminação da via pública, iluminação, faróis, iluminação da pista, Flares, etc.).

A imagem produzida pelo gerador de imagens é em qualidade de cor de 24bit, com redução do efeito de escada, para prevenir artefatos. As texturas são corretamente projetadas por filtros anisotrôpicos e Mip Mapping em tempo real e focadas com a perspetiva correta, sem efeitos perturbadores. Para atingir uma velocidade de refrescamento para cenários complexos em limites ergonômicos estão disponíveis objetos virtuais em diferentes níveis detalhados, entre os quais é comutado continuamente sem que o observador note alguma coisa. As pessoas virtuais se caracterizam, na visualização, por características naturais como, por exemplo, movimentos realistas, mímica e gestualidade, criando uma impressão realista de personalidade e estado físico.